"Em yêu biển đảo quê hương" - Trò chơi PowerPoint biến 5 phút khởi động hấp dẫn học sinh
Ngày đăng: 21/02/2026 08:01
Ngày đăng: 21/02/2026 08:01
Có bao nhiêu lần bạn bước vào lớp, nhìn xuống dưới và thấy những gương mặt uể oải, những đôi mắt còn vương chút ngái ngủ của tiết học trước hay sự mệt mỏi sau quãng đường đi học nắng nôi? Tôi thú thật, trong hơn 30 năm đứng trên bục giảng, không ít lần tôi đã bắt đầu bài học bằng câu nói hành chính khô khốc: "Cả lớp trật tự, mở sách giáo khoa trang... chúng ta học bài mới".
Và đáp lại tôi? Là tiếng lạch cạch mở cặp uể oải, là những cái ngáp dài giấu sau bàn tay. Khoảnh khắc ấy, tôi chợt nhận ra mình đang thất bại ngay từ vạch xuất phát. Nếu giáo viên không thể đánh cắp được sự chú ý của học sinh trong 5 phút đầu tiên, thì 35 phút còn lại sẽ chỉ là một cuộc rượt đuổi mệt mỏi giữa một người cố nói và những người cố... nghe.
Thế là, tôi quyết định thay đổi. Không phải bằng những lời giáo điều, mà bằng những cú Click chuột. Hôm nay, tôi muốn trải lòng về cách tôi đưa cả đại dương bao la vào lớp học qua trò chơi khởi động: "Em yêu biển đảo quê hương" – một công cụ không chỉ để kích hoạt tư duy mà còn để bồi đắp linh hồn cho những đứa trẻ.
Chúng ta đang dạy một thế hệ học sinh "bản địa số". Các em sinh ra đã quen với những chuyển động nhanh, màu sắc rực rỡ từ điện thoại, tivi. Vậy làm sao một trang sách đen trắng hay một lời giảng đều đều có thể cạnh tranh được với những thứ ấy?
Nhiều đồng nghiệp tâm sự với tôi: "Anh Minh ơi, mình lớn tuổi rồi, máy móc chỉ là phụ, quan trọng là kiến thức". Tôi không phủ nhận, nhưng kiến thức sẽ đi đâu nếu cánh cửa tâm hồn của học sinh đã đóng sập ngay từ đầu tiết? Tôi chọn PowerPoint không phải để làm màu, mà để tạo ra một "điểm chạm".
Trò chơi "Em yêu biển đảo quê hương" ra đời trong một đêm tôi thức trắng để soạn bài về chủ quyền lãnh thổ. Tôi muốn các em không chỉ học về địa lý, lịch sử qua những con số khô khan, mà phải thấy được hình hài Tổ quốc hiện lên sống động, thiêng liêng và đầy tự hào.

Mình đã tạo thành công trò chơi "Em yêu biển đảo quê hương"
Nhiều bạn ngại làm game trên PowerPoint vì sợ tốn thời gian. Nhưng với tôi, sự đầu tư này là "một vốn bốn lời". Để bài viết này thực sự giúp ích cho các bạn, tôi sẽ bóc tách toàn bộ quy trình tôi đã làm.
Tôi bắt đầu bằng một slide chủ đạo. Tôi không chọn một bản đồ chi chít chữ. Tôi chọn một tấm bản đồ Việt Nam tối giản nhưng thanh thoát, hình chữ S nổi bật trên nền xanh thẳm của biển Đông.
Tại đây, tôi đặt 4 ô chữ đại diện cho 4 cột mốc chủ quyền: Quần đảo Hoàng Sa, Quần đảo Trường Sa, đảo Bạch Long Vĩ và đảo Thổ Chu.
Mẹo nhỏ của tôi: Tôi không để các ô chữ nằm thẳng hàng. Tôi đặt chúng đúng vị trí địa lý tương đối trên bản đồ. Điều này giúp học sinh định hình được không gian biển đảo của nước mình một cách tự nhiên nhất.
Sau slide bản đồ, tôi tạo 4 slide câu hỏi riêng biệt. Mỗi slide là một thử thách liên quan đến kiến thức bài cũ hoặc dẫn dắt vào bài mới.
Ví dụ: Ở đảo Trường Sa, tôi có thể hỏi về một đặc điểm địa lý. Ở đảo Hoàng Sa, tôi lồng ghép một câu hỏi về lịch sử hào hùng.
Thiết kế slide câu hỏi cần sự rõ ràng: Chữ to, màu sắc tương phản và đặc biệt là phải có một nút "Quay về" (Home) để sau khi trả lời xong, chúng ta có thể quay lại bản đồ chính để chọn đảo tiếp theo.
Đây là linh hồn của trò chơi. Thay vì bấm phím mũi tên để đi theo thứ tự 1-2-3 nhàm chán, tôi sử dụng lệnh Hyperlink (Liên kết).
Chuột phải vào ô chữ "Hoàng Sa" -> Chọn Link/Hyperlink -> Place in this document -> Chọn đúng Slide chứa câu hỏi tương ứng.
Tương tự, tôi làm nút "Quay về" ở mỗi slide câu hỏi để kết nối ngược lại slide bản đồ.
Tại sao phải làm vậy? Bởi vì tôi muốn trao quyền cho học sinh. Khi các em được tự tay chọn: "Em muốn ra khơi ở vùng biển Trường Sa trước ạ!", tâm thế của các em đã chuyển từ "người bị kiểm tra" sang "người khám phá".

Khi chiếu trò chơi học sinh rất hào hứng
Tôi nhớ mãi tiết học sáng thứ Hai tuần trước. Khi màn hình hiện lên dòng chữ "Hành trình em yêu biển đảo quê hương", cả lớp bỗng im phăng phắc. Sự tò mò hiện rõ trong ánh mắt của những đứa trẻ lớp 4.
Tôi dõng dạc: "Hôm nay, thầy trò chúng ta sẽ không ngồi trong lớp. Chúng ta sẽ ra khơi. Mỗi câu trả lời đúng của các em chính là một cột mốc khẳng định chủ quyền thiêng liêng của Tổ quốc. Ai sẵn sàng lên tàu?".
Hàng chục cánh tay giơ cao. Tôi chọn Nam – một cậu bé vốn dĩ rất nhút nhát và thường xuyên sợ sai khi bị kiểm tra miệng. Nam chọn "Đảo Thổ Chu". Khi câu hỏi hiện ra, cả lớp nín thở. Nam trả lời đúng, âm thanh "Ting ting" vui tai vang lên kèm theo tràng pháo tay giòn giã. Tôi thấy ngực cậu bé ưỡn cao hơn, gương mặt rạng rỡ hẳn lên.
Tình huống sư phạm phát sinh: Có một em trả lời sai ở đảo Bạch Long Vĩ. Thay vì nói: "Em về chỗ, điểm 4", tôi mỉm cười: "Có vẻ như sóng biển hôm nay hơi lớn khiến tàu của bạn nhỏ gặp chút trục trặc. Có chiến sĩ nào sẵn sàng ứng cứu đồng đội không?". Không khí lớp học lúc đó không hề căng thẳng. Các em tranh nhau giúp đỡ bạn. Đó chính là sự đoàn kết mà không giáo trình nào dạy bằng thực tiễn.
Tại sao tôi lại đặt nặng việc khởi động bằng chủ đề biển đảo? Bởi vì tôi tin rằng giáo dục là sự thẩm thấu.
Tính tập trung tự giác: Khi học sinh được chơi, các em quên mất mình đang học. Sự tập trung lúc này là tự thân, không phải do giáo viên ép buộc. Một khởi động tốt sẽ tạo ra "đà" cho cả tiết học. Sau trò chơi, khi tôi bắt đầu vào bài mới, các em vẫn giữ nguyên được sự hưng phấn đó.
Khẳng định chủ quyền từ trong tiềm thức: Việc lặp đi lặp lại những cái tên Hoàng Sa, Trường Sa trên nền bản đồ Việt Nam giúp các em khắc sâu kiến thức về lãnh thổ. Tôi muốn khi ra đường, thấy hình ảnh bản đồ, các em có thể tự hào chỉ vào biển Đông và nói: "Đây là nơi em đã từng 'đến' trong giờ thầy Minh".
Xây dựng sự tự tin: Việc bước lên bục giảng, tự tay chạm vào màn hình và nhận được sự cổ vũ của bạn bè là một liệu pháp tâm lý tuyệt vời cho học sinh tiểu học.
Cách tạo trò chơi rất đơn giản, thầy cô xem kĩ để làm theo
Sau nhiều năm "chinh chiến", tôi rút ra vài lưu ý nhỏ cho các bạn đồng nghiệp khi thực hiện trò chơi này:
Lưu ý về Font chữ: Hãy dùng các font không chân như Arial hoặc Montserrat để học sinh ngồi cuối lớp cũng nhìn rõ. Đừng dùng font bay bướm, khó đọc.
Âm thanh là "gia vị": Tôi luôn chèn một đoạn nhạc nền nhẹ nhàng về biển đảo (không lời) và âm thanh "vỗ tay" khi đúng, "tiếng sóng gầm" khi sai. Nó tạo ra hiệu ứng thính giác rất mạnh.
Cẩn trọng với Click chuột: Hãy cài đặt lệnh Transitions để slide không tự động chuyển khi bạn lỡ tay bấm vào khoảng trắng. Chỉ chuyển slide thông qua các nút Hyperlink đã thiết lập.
Dung lượng file: Đừng chèn video quá nặng khiến slide bị giật lag trên máy tính cũ ở trường. Hãy tối ưu hình ảnh trước khi đưa vào PowerPoint.
Việc soạn một trò chơi khởi động như thế này có thể tốn của tôi thêm 30-45 phút mỗi đêm. Có người sẽ bảo: "Già rồi, nghỉ ngơi đi cho khỏe". Nhưng mỗi khi nhìn thấy nụ cười rạng rỡ và sự hào hứng của các con, tôi thấy mình như trẻ lại.
Sáng tạo nội dung trong dạy học, với tôi, không phải là điều gì quá cao siêu. Nó bắt đầu từ việc chúng ta trăn trở trước mỗi tiếng ngáp của học trò, từ việc chúng ta muốn mỗi giờ lên lớp là một kỷ niệm đẹp trong ký ức các em.
Hy vọng câu chuyện về trò chơi "Em yêu biển đảo quê hương" của tôi sẽ tiếp thêm chút lửa cho các bạn đồng nghiệp. Nếu bạn đang gặp khó khăn trong kỹ thuật làm Hyperlink hay muốn xin file mẫu này về chỉnh sửa cho lớp mình, hãy cứ để lại bình luận phía dưới. Tôi luôn sẵn lòng chia sẻ, vì chúng ta đều đang cùng đứng trên một con thuyền mang tên "Sự nghiệp trồng người".
Lê Hồng Minh (lehongminh.vn)
Nếu thầy cô có ý kiến đóng góp, vui lòng gửi về địa chỉ:
Email: hongminhquangtrung@gmail.com
Mình luôn lắng nghe để hoàn thiện bản thân.